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[转贴]JS从类内部设置timer调用类本身的函数

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添加日期:2006/7/11 0:53:24 快速返回   返回列表 阅读4984次
http://blogs.impx.net/dragonimp/articles/610.html

问题:(Javascript)需要在类内部要用setInterval来设置一个定时器对这个类本身的方法的访问。

分析:在类内部,可以用this访问本身,但是,这个setInterval后面的参数是函数名字符串,也就是要setInterval("somefunction",delay)。虽然是在类内部设置这个timer,但是对于这个函数,在内部也是一样。现在必须把它看成是在外部调用这个函数一样。而如果是在外部调用就好办了,跟一般的没什么两样:  setInterval("someobject.somefunction()",delay)。但是问题就出在这里了,我们在类内部并不知道someobject这个字符串,这个是我们在创建对象后才有的。var someobject=new someClass()

方法一:开始想,如果有个机制可以获取实例对象名就好了,在内部可以得到外部的对象名多好啊。但是事实是不可能(我认为)。想到的笨方法就是像类传递这个对象名,比如初始化的时候:var someobject=new someClass("someobject")。然后在someClass()初始化的时候记下这个objectid="someobject",然后setInterval(objectid+".somefunction()",delay)这样就可以了。

方法二:上面的方法算是可行,但是这样明显感觉不爽,别扭!哪里有传递对像名给类的事啊!所以就继续想别的办法了。经过认真考虑之后,想到在内部设置一个外部唯一的对象ID(不是外部声明的对像名),然后把这个ID指向对象本身(this)。这样问题就搞定了!具体这样子:

this.id=this.GenerateID//产生一个随机的字符串用做ID,比如产生了一个"obj_xxx"
eval(this.id+"=this");//这一句eval就相当于在obj_xxx(这是外部的变量)=this(对象本身)

也就是说在声明一个变量指向对自己。如果此时外部声明了一个someobject=new someClass,那么这个obj_xxx也就指向someobject了,这样就不用知道someobject了,因为我们知道obj_xxx!!
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其实只要类似:
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abcd=this; //前面没有var竟然是全局变量哦,这里不要加var。
setInterval("abcd.play()", this.delay * 1000);
------------------------------------------
就可以了。

说白了,就是又拿一个全局变量指向自己(这个变量是自己做的,知道名字),setInterval后来通过全局变量调用的。

其实和直接“外部变量.play()”没啥区别。

他这里用this.id=this.GenerateID主要是为了随机化这个变量的名字,防止冲突。

唉,不如还是多加个setName方法吧,把外部用的变量名字set进来算了。
 

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